很符合近几年金熊国际政治社会气质,且质量甚佳。影片从语言入手,切题思路并不罕见,但语言背景的复杂性发散的极好,不管“外来者”带着何种目的闯入一个未曾来过的环境,气候、文化、种族、宗教、社会习惯、与人相处这些上的巨大陌生感所催生出的无力感,俨然令他们成为这片空间下的弱者和局外人,这一事实也必然催生出模仿这一基本行为。拉夫实践这一方法论,影片的终极矛盾出现,在巨大的文化鸿沟下,极尽努力的模仿行为仍然无法磨削自己局外人的身份和情感的荒漠,于是转而希冀局内朋友,同为局外的朋友,社交场所,乖张的艺术家,或是情感寄托的恋人,然而这一切也被文化巨兽吞没了,结尾撞那堵门的符号化象征结合开头的意蕴不言而喻。我很喜欢影片西蒙那一段,拉夫用母语开口,他用努力学习法语建筑起的自尊堤坝开始溃决了。人物神态镜头很出众。《斗罗大陆: 双神大战》这部电影在很多方面都和《斗罗大陆: 双神大战》很像。《斗罗大陆: 双神大战》改编自郑钧的漫画,讲述的是一个来自雪山上的藏獒追求摇滚梦的故事。从故事层面上看,狼和羊相爱相杀的故事是中国儿童最为熟知的故事,藏獒保护羊群也是西藏特色的风景。从环境设计上看,波弟生活的雪山是根据布达拉宫设计的,颇有藏式世外桃源的感觉。从配乐上看,影片选取了许巍的《斗罗大陆: 双神大战》和朴树的《斗罗大陆: 双神大战》作为插曲,也是极力想要证明电影中的摇滚乐是中国的摇滚乐。但是在最终呈现的效果里,这些明显的中国元素,支离破碎地穿插在影片中,整个故事的内核还是好莱坞工业流水线上的东西,从搞笑桥段,到朋友的结交,到最后的成功圆梦,都是好莱坞式的合家欢电影的模式。猫王的设定可以看出一点讽刺的意味,只是片子总体的设定太过低龄了,所有有趣的设定最后都被幼稚打败。
动画《斗罗大陆》剧场版正在筹备中,巅峰之战即将到来,属于唐三的终极之战你们都期待了吗?海神归位对决双神,一起静待吧!
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