袁靓点了点头,示意她继续。
“不光增加了游戏难度,也给开发人员增加了工作量。再有一点,游戏规则是市场部定的,我想他们做庆典活动的目的不是为了让大家玩游戏,而是吸引用户投资和邀友,游戏规则简单明了,是非常重要的。否则,一些不常玩游戏的用户看到游戏规则可能就懵了,这样我们很可能会流失很多潜在用户。这个活动可能就失败了。”
袁靓想了想,又道:“那把两条线拆开呢?”
佳闻说了自己的想法,“你的两个方案很好地照顾了游戏玩法,但是忽略了我们的活动主题 两周年庆典。说到庆典,我们第一感觉就是热闹,探险和城市题材,一个诡秘,一个安静,不够有庆祝节日的气氛。我想,或许我们可以用游乐场嘉年华做游戏背景,累投环节可以由易到难开启新的游戏项目。至于邀友环节……”
“邀友环节,我们可以把挖宝游戏换成嘉年华商店购物。”
佳闻拍手,“对,就是这个意思。”
本来佳闻还担心自己否了袁靓的方案,会引来她的不快,看来是她多心了。
两个人又讨论了一下专题活动的细节,袁靓提出几个小的分歧点跟佳闻讨论,最终两个人奇迹般地达成一致。